Java 容器 - 概述
本系列旨在归纳总结 Java 容器相关类的知识,并深入分析常用容器类的源代码。本文简单描述了 Java 容器相关概念。
前言
一个程序在运行过程中会根据某些条件创建多个对象,这些条件和创建对象的个数在运行之前都是未知的。为此,Java 提供了多种方式来保存对象(对象的引用)。比如数组,但是数组的大小在创建时就已固定,不适合复杂的持有对象的场景。除此之外,Java 类库中还提供了一套容器类来解决这个问题。
其中基本的类型是 List、Set、Queue 和 Map,这些对象类型也称为集合类,但由于 Java 类库中使用了 Collection 这个名词指代某一对象,所以把这些用来保存对象的类统称为“容器”。
类图
JDK 8 中 Collection 和 Map 的类图如下所示:
其中单独列出的接口和类:
Comparator
比较器接口,是一个函数式接口,可通过实现其方法
compare()
对容器中的元素进行排序。RandomAccess
是一个空接口,标识一个
List
是否支持快速随机访问,一个 List 支持快速随机访问时,使用 for 循环遍历比采用 Iterator 迭代器遍历更快速。实现类:ArrayList
,AttributeList
,CopyOnWriteArrayList
,RoleList
,RoleUnresolvedList
,Stack
,Vector
。Iterator 和 ListIterator
Iterator
接口使用了迭代器设计模式来对所有的容器进行快速遍历,容器本身不需要关注存储元素的数据类型,这些确定类型和转型的工作由Iterator
负责实现。Iterator
只支持hasNext()
、next()
、remove()
三种操作,而ListIterator
是 List 容器所独有的迭代器,与Iterator
相比,ListIterator
还包含add()
、hasPrevious()
、previous()
、nextIndex()
、previousIndex()
、set()
等方法,能够在遍历过程中修改集合、逆向顺序遍历、定位遍历索引;而Iterator
只能遍历不能修改、只能顺向顺序遍历、不能定位索引。Iterable
允许实现此接口的对象使用
for-each loop
。Iterable
接口的实现又依赖于实现了Iterator
的内部类(参照LinkedList
中listIterator()
和descendingIterator()
的 JDK 源码)。有的容器类会有多个实现Iterator
接口的内部类,通过返回不同的迭代器实现不同的迭代方式。Arrays 和 Collections
Arrays
是关于数组的封装类,封装了对数组操作的多种方法,如sort()
、copyOf()
、binarySearch()
、asList()
等方法;Collections
封装了很多对于容器的操作,如max()
、min()
、reverse()
、sort()
等方法,生成同步容器如Collections.synchronizedList()
、Collections.synchronizedSet()
等。
Set
Set 的值是不可重复的,无序的,最多只有一个 null
值。
其子容器主要包括:
- AbstractSet:抽象集合类,实现了
equals()
和hashCode()
方法 - SortedSet:有序(默认自然序)
- NavigableSet:继承自
SortedSet
- TreeSet:实现
NavigableSet
接口,继承AbstractSet
- HashSet:hash 方式存储(实际上是一个 Map 的实例)
- LinkedHashSet:双向循环链表,不可重复,顺序与插入顺序保持一致,或者实现自定义的顺序
- EmumSet:只能存放
Emum
枚举类型
List
List 的值是可重复的、无序的、可添加 null
值。
List 子容器主要包括:
- ArrayList:数组实现,随机存取
- LinkedList:双向循环链表,顺序存取
- Vector:同步,其他与
ArrayList
相同 - Stack:同步,继承自
Vector
,“先进后出”
Queue
Queue 实现了数据结构中的队列,具有“先进先出”的特点。
主要的子容器包括:
- AbstractQueue:抽象队列
- PriorityQueue:继承自
AbstractQueue
,数据结构中堆 Heap 的实现 - Deque:双端队列,两端都可以插入和删除
- 输出受限的双端队列
- 输入受限的双端队列
Map
Map 容器是利用映射关系来存储键值对的,独立于 List
、Set
、Queue
。键值对是一一对应的关系,一般允许键值为空,不可重复,是完全抽象类 Dictionary
的接口版本。
Map的子容器主要包括:
- AbstractMap:实现了内部
EntrySet
接口,实现equals()
、hashCode()
方法 - SortedMap:有序(默认自然序)
- NavigableMap:继承自
SortMap
- TreeMap:基于红黑树,实现
NavigableMap
接口,继承Abstractmap
- HashMap:非同步,允许
null
- LinkedHashMap:非同步,允许
null
,双向循环链表,顺序与插入顺序一致(类比于LinkedHashSet
),或者实现自定义顺序。 - HashTable:同步,不允许
null
- EmumMap:只能存放
Emum
枚举类型 - WeakHashMap:弱键(weak key)映射,允许释放映射所指向的对象,为解决某类特殊问题而设计。如果映射之外没有应用指向某个“键”,则该“键”可以被 GC 回收
- IdentityHashMap:使用“==”代替
equals()
对键进行比较的散列映射,专门为解决特殊问题而设计 - ConcurrentHashMap:线程安全的
Map
,属于java.util.concurrent
并发包中
参考:https://blog.csdn.net/WZD2012/article/details/73245493?utm_source=blogxgwz5